唯舞獨尊(臉書版) 2011/1~2012/4
唯舞獨尊(臉書版)
具有多樣的音樂玩法模式,加上社交平台特有的好友互動、趣味分享等元素,讓玩家可以與好友一起聽音樂、玩遊戲。透過獨特的社交聊天功能,還能認識更多玩家一起同樂。
2012年04月19日不刪檔測試
由於唯舞專案非常成功,公司決定拓展新的產線,嘗試當時火紅的臉書平台。於是我被授命執行臉書專案的開發,並嘗試運用 Unity3D 引擎進行開發。由於當時臉書正火,新增會員一天比一天多,在這樣的情境下,同在線人數一直打破公司過往的紀錄。伺服器也開始出現效能瓶頸,過程中我自行設計了新的平衡負載系統,並對現有系統與資料庫進行優化,讓系統穩定性與效能提升了不少。